home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / czytajto.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-11-17  |  6.8 KB  |  175 lines

  1. SOUL RIDE
  2. =========
  3.  
  4. Soul Ride to charakteryzuj╣ca siΩ du┐ym realizmem symulacja jazdy na
  5. desce snowboardowej, w fantastycznej g≤rskiej scenerii. Trasy zosta│y
  6. przygotowane na podstawie danych geologicznych rzeczywistych o£rodk≤w
  7. sport≤w zimowych i posiadaj╣ zr≤┐nicowany stopie± trudno£ci. Ka┐dy
  8. ruch gracza jest rejestrowany na wirtualnej kamerze wideo.
  9.  
  10.  
  11. WYMAGANIA SYSTEMOWE
  12. -------------------
  13.  
  14. - Windows 9x, ME, NT, 2000
  15. - Procesor Pentium II 350 (lub szybszy)
  16. - 64 MB pamiΩci RAM
  17. - 60 MB wolnej przestrzeni na dysku
  18. - Karta grafiki z obs│ug╣ OpenGL 1.1
  19.   (pomy£lnie przetestowano na Voodoo 1, Voodoo 2, Voodoo 3, i810,
  20.   RIVA 128, RIVA TNT, GeForce 256)
  21. - Klawiatura i mysz (zalecany joystick, gamepad, lub kontroler
  22.   Slingshot Catapult)
  23.  
  24.  
  25. STEROWANIE
  26. ----------
  27.  
  28. Gra zosta│a zaprojektowana do wsp≤│pracy z joystickiem, ale mo┐na te┐
  29. korzystaµ z klawiatury lub myszki.
  30.  
  31. +----------------+-------------------+---------------------+---------------------------+
  32. |   funkcja      | joystick/gamepad  |     klawiatura      |          mysz             |
  33. +================+===================+=====================+===========================+
  34. | skrΩt          | lewo/prawo        | strza│ki lewo/prawo | lewo/prawo                |
  35. +----------------+-------------------+---------------------+---------------------------+
  36. | skok           | klawisz 1         | CTRL                | klawisz 1 (lewy)          |
  37. +----------------+-------------------+---------------------+---------------------------+
  38. | chwyt          | klawisz 2 + skrΩt | SHIFT + skrΩt       | klawisz 2 (prawy) + skrΩt |
  39. +----------------+---------------------------------------------------------------------+
  40. | salto          |                         skok + g≤ra/d≤│                             |
  41. +----------------+---------------------------------------------------------------------+
  42. | wstecz/anuluj  | klawisz 4         | ESC                 |                           |
  43. +----------------+-------------------+---------------------+---------------------------+
  44. | wyb≤r          | klawisz 1         | ENTER               | klawisz 1 (lewy)          |
  45. +----------------+-------------------+---------------------+---------------------------+
  46. | muzyka         |                     F2                                              |
  47. +----------------+---------------------------------------------------------------------+
  48. | ostatni utw≤r  |                     F3                                              |
  49. +----------------+---------------------------------------------------------------------+
  50. | nastΩpny utw≤r |                     F4                                              |
  51. +----------------+---------------------------------------------------------------------+
  52.  
  53. Uwagi:
  54.  
  55. * Wszystkie triki mo┐na wykonaµ za pomoc╣ odpowiednich kombinacji
  56.   tych klawiszy. Wy┐ej punktowane i bardziej skomplikowane triki
  57.   wymagaj╣ wprawy i odpowiednich warunk≤w terenowych.
  58.  
  59. * Steruj╣c desk╣ za pomoc╣ joysticka lub myszy, przesuwasz dr╣┐ek lub
  60.   mysz, w lewo b╣dƒ w prawo. PamiΩtaj, ┐e sterowanie jest proporcjonalne.
  61.   Im mocniej wychylisz dr╣┐ek tym gwa│towniej skrΩcisz. Na klawiaturze
  62.   podobny efekt mo┐na uzyskaµ poprzez wielokrotne naciskanie i zwalnianie
  63.   klawisza.
  64.  
  65.  
  66. KONFIGURACJA
  67. ------------
  68.  
  69. Engine gry Soul Ride korzysta z jΩzyka Lua (wersja 3.2, zobacz
  70. http://www.lua.org) do konfiguracji r≤┐nych opcji. CzΩ£ciowa
  71. lista opcji znajduje siΩ poni┐ej. Mo┐esz zmieniaµ opcje korzystaj╣c
  72. z wiersza polece±, pliku konfiguracyjnego lub konsoli w grze.
  73.  
  74. Aby ustawiµ opcje z wiersza polece±, uruchom grΩ w ten spos≤b:
  75.  
  76. > soulride opcja1=warto£µ1 opcja2=warto£µ2 opcja3=warto£µ3 ...
  77.  
  78. Aby ustawiµ opcje w pliku konfiguracyjnym, otw≤rz plik "config.txt"
  79. w katalogu gry. Ten plik to lista opcji i przypisanych im warto£ci:
  80.  
  81. opcja1="warto£µ1"
  82. opcja2="warto£µ2"
  83. ...
  84.  
  85. Mo┐esz tu dodaµ inne opcje, kt≤re bΩd╣ ustawiane za ka┐dym razem
  86. gdy uruchamiasz Soul Ride.
  87.  
  88. Ostatecznie mo┐esz te┐ skorzystaµ z konsoli w grze. Aby w│╣czyµ konsolΩ,
  89. naci£nij klawisz ` (tylda). W konsoli mo┐esz wpisaµ:
  90.  
  91. > opcja1=warto£µ1
  92.  
  93. aby zmieniµ opcje. Naci£nij ponownie tyldΩ, aby zamkn╣µ konsolΩ.
  94.  
  95. W nazwach opcji istotna jest wielko£µ liter.
  96.  
  97. Kilka przyk│adowych opcji:
  98.  
  99. Music        | Muzyka. Logiczna, domy£lnie "1".  Ustaw 0, aby wy│╣czyµ muzykΩ, lub 1, by j╣ w│╣czyµ.
  100. DirectInput  | DirectInput. Logiczna, domy£lnie "1". U┐yj DirectInput, do obs│ugi joysticka.
  101. EnableJets   | Logiczna, domy£lnie "0". Ustaw 1, aby aktywowaµ turbodopalacz na przycisku 2.
  102.  
  103.  
  104. ZNANE PROBLEMY
  105. --------------
  106.  
  107. Problemy z grafik╣:
  108.  
  109. Problem: Bardzo niska p│ynno£µ gry i/lub dziwne kolory
  110. Przyczyna: Tak mo┐e siΩ zdarzyµ, je┐eli OpenGL ustawiony jest domy£lnie w tryb
  111. programowego renderowania i nie korzysta ze sprzΩtowego akceleratora 3D.
  112.  
  113. Sugestie:
  114. * Na niekt≤rych kartach musi byµ ustawiony 16-bitowy kolor pulpitu.
  115. * Gra dzia│a poprawnie z kartami 3dfx Voodoo oraz kartami NVidia Riva.
  116.   Na innych akceleratorach mog╣ pojawiµ siΩ problemy.
  117. * Sprawdƒ, czy masz zainstalowane najnowsze sterowniki OpenGL do swojej karty graficznej.
  118.  
  119.  
  120. Problem: OtrzymujΩ komunikat o b│Ωdzie z DirectInput lub DirectSound.
  121. Sugestie: Mo┐esz omin╣µ modu│ DirectInput uruchamiaj╣c grΩ z opcj╣
  122. "DirectInput=0". Mo┐esz te┐ wy│╣czyµ dƒwiΩk u┐ywaj╣c opcji "Sound=0".
  123.  
  124. Dalsze informacje znajdziesz na stronie:
  125. http://www.soulride.com (strona w jΩzyku angielskim)
  126.  
  127.  
  128. AUTORZY
  129. -------
  130.  
  131. Programming: Thatcher Ulrich
  132. Art, Design, more Programming: Mike Linkovich
  133. Biz, Design: Mark Culliton
  134. Biz, Design: Rob Podoloff
  135. Concept: John Lewis
  136. More Work: Peter Lehman, Dawna Paton, Bryan Lewis
  137.  
  138. PodziΩkowania dla:
  139. Waldemar Celes, Roberto Ierusalimschy i Luiz Henrique de Figueiredo
  140. z TeCGraf, PUC-Rio, Lua scripting language.
  141. http://www.GLSetup.com za wsparcie OpenGL.
  142. Ryan Haksi za OpenGL wrapper code.
  143. US Geological Survey za dane i SDTS++.
  144. Andi Dobbs za wskaz≤wki dotycz╣ce Snowboardu.
  145. Jonathan Blow, Seumas McNally, Eliot Shepard, Ben Discoe, Sean T Barrett,
  146. Jeff Lander, Karl Ulrich, Kent Quirk, Geoff Howland za dobr╣ radΩ.
  147.  
  148. Muzyka: Sinkhole, The Sadies, New Sweet Breath, Waco Brothers,
  149. Scroat Belly, Bender, Neko Case & Her Boyfriends, Split Lip
  150. Rayfield and Alejandro Escovedo.
  151.  
  152. Te kapele i wiele innych mo┐esz znaleƒµ na stronach:
  153.  
  154. Bloodshot Records -- http://www.bloodshotrecords.com
  155. Ringing Ear Records -- http://www.tulrich.com/rer
  156. Mint Records -- http://www.mintrecs.com
  157.  
  158. WERSJA POLSKA
  159.  
  160. Lokalizacja: Konrad Ozga
  161. T│umaczenie: Joanna Ozga
  162. Strona Internetowa: Piotr Strycharski
  163. DTP: Rafa│ Kwa£ny
  164.  
  165.  
  166.  
  167. Copyright 2002, Slingshot Game Technology, Inc.
  168. Dystrybucja w Polsce TopWare Poland Sp. z o.o.
  169. Wszelkie prawa zastrze┐one.
  170.  
  171. WiΩcej informacji o grze znajdziesz na stronach:
  172. http://www.soulride.com (strona w jΩzyku angielskim)
  173. http://snowride.topware.pl
  174.  
  175.